Luego de haber escogido como tema Comunidades Virtuales, nos planteamos las sigientes incognitas:
Primaria:
¿Los juegos creados en Comunidades Virtuales son educativos o recreativos?
Secundarias:
¿Cómo se genera un entorno recreacional mediante una Comunidad Virtual?
¿Cómo se han visto influenciadas las relaciones interpersonales por las comunidades virtuales mediante el uso de dichos entornos?
¿Las Comunidades Virtuales propician el mejor entendimiento de los diferentes temas que yacen en la web mediante juegos educativos?